Une résidence de recherche autour de l’expérience VR Dazzle : entre chorégraphie virtuelle, live et illusions d’optique !

Le projet VR Dazzle du duo d’artistes Gibson/Martelli en collaboration avec le collectif de designers Peut-Porter a été sélectionné dans le cadre du projet européen REAL-IN, pour le premier appel à projets centré sur les arts interactifs. Lors d’une résidence d’une semaine à Marseille, l’équipe britannique poursuivra son projet sous la tutelle de Dark Euphoria, et avec l’accompagnement des directeurs techniques d’Inlum.in.

L’expérience VR Dazzle combine la danse avec des illusions d’optique éblouissantes : elle recrée l’esprit optimiste et rebelle du Dazzle Ball du Chelsea Arts Club de 1919 au Royal Albert Hall. L’expérience VR encourage le public à danser avec les artistes, qui alternent entre chorégraphie virtuelle et chorégraphie en direct. Dans les mondes de ce bal éblouissant, les avatars dansants se rencontrent devant de saisissants décors en noir et blanc. L’équipe britannique souhaite développer ce projet et sa dimension interactive en temps réeel, pendant la résidence d’une semaine à Marseille. L’accent sera mis sur la manière dont les nouvelles formes d’expression peuvent améliorer l’expérience du public et accroître son rôle actif dans la narration interactive.

Cette résidence est co-organisée avec nos partenaires du festival VRHAM ! à Hambourg. L’équipe créative DAZZLE, sélectionnée par un jury international (Judith Guez/fondatrice et commissaire du festival Recto VRso, Lilli Paasikivi-Ilves/directrice artistique de l’Opéra national de Finlande, Tomás Saraceno/artiste de performance et d’installation et Ulrich Schrauth/directeur artistique de VRHAM!) présentera les résultats de sa résidence lors de la convention REAL-IN le 11 juin à Hambourg, qui se déroulera parallèlement au festival VRHAM! de cette année et sera consacrée à l’art interactif.