Expo (œuvres in situ), XR (réalités mixte-augmentée-virtuelle), Smad (programmes audiovisuels), jeux vidéo (le gameplay est roi) et réseaux sociaux (pour les œuvres qui se déploient sur les réseaux comme les stories…), PXN est organisée en différents collèges qui permettent à ses membres de se regrouper autour de secteurs d’activité. 
Chaque membre peut ainsi contribuer à la vie de l’association, en fonction de ses pratiques et centres d’intérêt.
Chaque collège à deux animateur.trice.s qui siègent au conseil d’administration de l’association.
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